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      武漢動漫培訓:武漢青鳥國際虛擬現實表現班

      武漢
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      湖北自考平臺

      武漢青鳥國際虛擬現實表現班

      武漢青鳥國際動漫設計學院

      【授課對象】:

      【上課地點】:武漢市武昌區和平大道三角路水岸國際瞰江大廈;友誼大道湖北大學(武昌 徐家棚)

      【乘車路線】:請乘坐市內車到武昌區和平大道三角路站下車

      【時 間】:2020-02-11 【瀏覽次數】:200次 【學費】:¥12800

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      中心承諾
      每人人手一機,青鳥國際培訓中心為學員創造良好的學習環境和生活環境,提供優秀的教學質量并營造良好的學習氛圍。?學員在學習過程中,不僅能學習相關軟件知識、工作流程,更重要的是學到授課教師多年制作經驗與技巧,同時學員能夠直接參與公司的商業制作項目,真正實現學習與實戰同步進行的效果,使平時學到的知識深入鞏固并靈活應用,也能夠發現自己制作中的不足,及時與老師探討和學習,這樣學員就能完全掌握所學內容并獨立完成成功的模型作品。
      虛擬現實軟件基礎
      1.虛擬現實介紹
      2.虛擬現實在各行業中的應用
      3.了解虛擬現實與效果圖,動畫等.表現方法的優勢區別。
      4.虛擬現實項目流程
      5.3dmax基礎應用
      6.photoshop基礎應用
      現狀建筑模型及貼圖
      1.詳細講解虛擬現實模型的制作規范及技巧
      2.?photoshop摳貼圖的規范及方法。
      3.?依據現狀照片創建模型
      4.對照片進行處理制作現狀貼圖
      規劃建筑模型及貼圖
      1.依據CAD創建模型
      2.?photoshop手工繪制貼圖
      場景烘培
      燈光,渲染以及烘培的設置
      Quest?3D后期部分
      1.?導入插件各個參數的介紹
      2.?Quest?3D界面布局
      3.?程序流程及所用程序模塊
      4.?導入模型材質的調整與設置
      5.?object窗口的詳細講解?
      漫游動畫
      1.各種類型相機的詳細講解?3D?Navigation?camera?basic?camera?Animation?camera?with?target?Object?inspection?camera?Walkthrough?camer
      ????2.物理碰撞的設置
      ????3.動畫漫游相機的詳細解
      ????4.?動畫控制學習?Time?Commadn控制器?Timer動畫值
      ????5.自帶種植系統詳細講解?Nature?Painting種植系統十字樹,單面樹的種植?
      程序進階
      1.?邏輯模塊的詳細講解?If、IfElse、Trigger、Channel?Switch、UserInput、Set?vale、Expression?Vale
      2.?利用所學邏輯模塊強化訓練?加強對邏輯模塊的理解
      3.?GUI操作界面所需元素的詳細講解?Combo?Box?Example、Combo?Boxes?Example、GUIContainer?Example、list?Box?Exampl、Radio?Butons?Example、Skinned?Slkder、Button、CheckBox?ComboBox?EditBox?ListBox?RadioBotton?Slkder?Static?GUISkin
      4.實時反射的詳細講解?實時反射地面?實時反射水面?鏡子反射
      5.聲音特效的制作,mp3?File?Player、MIDI?File?Player、sound?Commadn?Sound?Listerer模塊的詳細講解
      6.?導行圖制作技巧?
      綜合項目實訓
      項目實訓
      根據所學制作完整的結業作品?
      小地形制作
      ☆小地形制作。本課通過對二維圖形的創建與編輯,以及擠出修改器的學習,掌握了地形景觀類場景制作的流程和制作技法。能大量提高此類項目的工作效率。
      中地形制作
      ☆中地形制作。通過本課的學習,了解工程圖紙導入3ds?Max的制作流程。掌握了常見地形景觀的制作。如疊水、拼花等復雜景觀的建模技巧,這對于復雜景觀規劃類型項目的制作顯得尤為重要。
      高層建筑制作
      ☆高層建筑制作。通過簡單高層制作學會圖紙處理、導入、對齊,了解高層建筑的制作方法。掌握Array【陣列】、SpacingTool【間隔工具】、Bevel?Profile【倒角剖面】等工具的使用。
      住宅建筑建模
      ☆學習制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等五大類型建筑,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。?通過選擇集的靈活應用,掌握了便于客戶頻繁修改方案的快速修改模型的技巧等。?
      板式住宅制作
      ☆?板式住宅制作一。通過本課的學習,掌握房地產項目的制作方法和步驟,培養學生團隊意識。學會發揮自身的主觀能動性,培養學生靈活工作,不僵化的思維方式。?
      弧面建筑制作
      ☆弧面建筑制作一。通過學習公共建筑模型制作,了解公建和住宅的區別。掌握一些公建里特有的鋼架和弧面的制作方法。講解Patch曲面建模及Edit?Patch編輯面片修改器;用Patch和Edit?Patch制作山地;
      住宅、公建日景案例:
      1.學習Vray渲染流程和Vray的材質燈光控制參數以及渲染?學習自然光的表現手法,包括天光的燈光布置方法和陽光的燈光布置方法?
      2.燈光在日景中的主光源的位置,在處理材質要把握真實,正確表達建筑中常用的材質。?
      住宅、公建夜景案例:
      把握一般小建筑夜景的表現要點
      1.燈光:夜景的燈光沒有主光源,以月光的環境光為輔光,室內的燈光是主要發光體。
      ?2.?材質:把握材質的質感和控制環境的整體感覺,增加質感。
      3.后期:在通道中處理玻璃的通透。
      住宅、公建黃昏案例:
      把握住宅、公建黃昏的氣氛要點,?分析住宅、公建黃昏的特點,通過適當的表現手法完成案例制作
      ?1.色?調?的?選?用
      ?2.黃?昏?的?模?擬
      ?3.后?期?的?思?路?主體景物在畫面中是否突出,主體與陪襯景物之間的對比。
      鳥瞰日景及夜景案例:
      半鳥瞰公建,體會半鳥瞰的特點及制作規律,了解景觀與綠化的創建思路,也為以后的大型鳥瞰打下基礎,通過巧妙部光體現形體光感變化,全新思路部光,表現面的明暗關系。講述如何通過燈光快速控制畫面色調并表達心理
      ☆以虛擬程序的整體外包效果為目的,完成Authorware整體軟件使用的學習,達到能夠獨立制作Authorware課件的程度。?
      ☆Authorware使非專業人員快速開發多媒體軟件成為現實,AW無需傳統的計算機語言編程,只通過對圖標的調用來編輯一些控制程序走向的活動流程圖,將文字,圖形,聲音,動畫,視頻等各種多媒體項目數據匯在一起.
      1、通過鍵盤、鼠標及外部輸入輸出設備控制人視,沙盤,飛行視角行走?
      2、攝影機平穩緩沖并能設置始終的初始狀態?
      3、平面及曲面物體反射功能(包括玻璃、金屬、鏡面材質調節)
      4、智能適配大量紋理?
      5、動畫的制作播放?
      6、物體的顯示、隱藏?
      7、紋理切換?
      8、網格變形?
      9、VR-GBPRO反法線貼圖?
      10、鼠標信號,鼠標樣式制作
      11、物體擋板碰撞及重力設置(包括地面擋板及重力的變化)
      12、設置周邊邊境?
      13、定位、還原功能?
      14、視角時時切換并在切換過程以漸隱漸顯形式出現?
      15、動畫播放控制(快放、慢放、正放、倒放、暫停、繼續)?
      16、書簽設置?
      17、地圖問題?
      18、碰撞擋板測試?
      19、聲音控制?
      20、測量功能?
      21、在一定范圍內移動物體位置?
      22、場景加載?
      23、種樹問題?
      24、屏保設置?
      25、汽車動力學?
      26、自制汽車系統?
      27、三大噴泉做法(max動畫,VR-GBPRO例子,VR-GBPRO精靈)?
      28、輝光奇異效果?

      1、視頻:虛擬演播室場景制作???
      2、工業:工控仿真/設備管理/虛擬裝配?
      3、教育:立體幾何/物理化學課件模擬?
      4、文物保護:虛擬旅游/古跡復原?
      5、地理:氣候/植被/水利模擬?
      6、家電:Web3d/產品/靜物展示?
      7、軍事:電子沙盤/虛擬戰場?
      8、室內設計:虛擬樣板房/虛擬裝修?
      9、游戲:角色、場景制作?
      10、虛擬現實用于房地產:建筑設計/地產場館展示?
      11、交通:道路橋梁設計/交通仿真
      12、虛擬現實用于城市規劃:數字城市/三維電子地圖?
      13、三維顯示系統?
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